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Esquema hardware/software

A pesar de la gran variedad de plataformas e-learning que existen en el
mercado, todas ellas responden a un esquema de hardware/software
bastante similar:





Servidor web. Es el ordenador donde se ubica la aplicación LMS y que
atiende las peticiones HTTP de los usuarios conectados a la Plataforma.
Incluye, por tanto, un ordenador (hardware) de potencia y memoria
suficiente y un sistema operativo que incluye una aplicación para servir
páginas web. Deben ser ordenadores muy estables y que estén accesibles
24 horas, 365 días al año.

Servidor de Base de datos. El LMS se apoya en un servidor de bases de
datos para almacenar los datos de los alumnos, los contenidos, los cursos,
el seguimiento, los progresos, etc. Es la aplicación que hace las funciones
de “biblioteca” o repositorio.

Conectividad. Es uno de los puntos clave, ya que de ella depende la
velocidad de respuesta del servidor a los usuarios, así como el tiempo de
carga de las páginas web o de descarga de archivos.

Con conectividad se hace referencia no sólo a la línea de datos por la cual
viajarán los datos, sino también a la infraestructura hardware (firewall,
router, proxys, etc), e incluso a si estas infraestructuras son escalables
bajo demanda (es decir, se pueden ampliar a medida que nos haga falta
sin necesidad de paradas del servidor, cambios de configuración, etc.).

Cliente (navegador). Es el ordenador y aplicación desde la cual accede el
cliente (alumno, tutor, coordinador, administrador) a la Plataforma.

En la mayoría de las Plataformas el cliente sólo necesita un navegador web
estándar (Internet Explorer, Mozilla Firefox y Netscape Navigator) con
soporte JavaScript y Flash. En algunos casos se requiere la instalación del
algún ActiveX o el soporte de Java, para funcionalidades avanzadas, como
el audio o videoconferencia.










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