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PLATAFORMAS DE E-LEARNING Y HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS PARA EL DESARROLLO DEL E-LEARNING


INTRODUCCION.
La realización de una acción formativa mediante e-learning conlleva la
utilización de una serie de tecnologías, unas generales y otras específicas,
de este nuevo medio. Si analizamos los productos existentes veremos tres
tipos de soluciones:

- De gestión del aprendizaje y distribución de contenidos:
Plataforma e-learning o Campus Virtual, Editores de
Autoevaluaciones, etc.

- De diseño de contenidos: Herramienta de Autor y otras
aplicaciones generales de diseño web y multimedia.

- De comunicación o colaborativas: Audio o videoconferencia,
Foro, Chat, Pizarra Electrónica, etc.

En la mayoría de los casos nos encontraremos productos, especialmente
las Plataformas de e-learning que integran la gestión del aprendizaje, el
diseño de contenidos y la comunicación en un sólo producto, pero también
disponemos de productos especializados en cada una de estas áreas tanto
comerciales como gratuitos.

La mayoría de las plataformas de e-learning incluyen un entorno de
formación, herramientas administrativas, académicas y de evaluación,
sistemas de distribución de contenidos, herramientas de interacción y
comunicación (foro, chat, webmail, etc.), aunque el planteamiento y la
estrategia de cada producto resultan muy diferentes. De ahí la necesidad
de comparar e investigar los diferentes productos que nos ofrece el
mercado para encontrar la solución más idónea a nuestras necesidades,
teniendo en cuenta que más caro no tiene porqué significar mejor.

PLATAFORMA DE ELEARNING. LMS

El LMS (Learning Management System) o Sistema de Gestión de
Aprendizaje (comúnmente conocido como Plataforma de e-learning o
Campus Virtual) es la aplicación central y más relevante para el éxito o el
fracaso del e-learning.

Tipos de plataformas

Existen diferentes clasificaciones de plataformas dependiendo del criterio
que tomemos.
Atendiendo a la disposición de los elementos en pantalla:

- Pseudo-tridimensionales: simulan en un entorno virtual los
espacios y áreas utilizados habitualmente en la formación presencial.

Suelen ser más usables y amigables, ya que el alumno
se encuentra “cómodo” y sabe perfectamente el sentido didáctico
de cada espacio. Cuenta con Aula, Biblioteca, Cafetería, etc.

- Portales o planas: la ubicación de los elementos se asemeja a
cualquier portal de Internet, dando mayor importancia a la
funcionalidad que a la usabilidad.

Atendiendo a la comercialización:

- Comerciales: son aplicaciones diseñadas por empresas
especializadas y que son comercializadas tanto en alquiler como
en venta. Existe una gran variedad de soluciones.

- Open Source o Gratuitas: son aplicaciones desarrolladas por
grupos de programadores cuyo código es puesto a disposición de
cualquier persona sin ningún coste. De momento no son tan
potentes como las comerciales y tienen el handicap de necesitar
personal muy experto para su implementación.


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